Echtzeit-Action-RPG · Android · iOS · Steam

Town Heroes

Verteidige die Stadt. Werde ihre Legende.

Ein Echtzeit-Action-RPG für Mobilgeräte und PC — fähigkeitsbasierte Kämpfe, tiefe Progression und deine eigene Legende in PvP-Arenen und Monsterjagden im Koop.

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  • PC · DemnächstSteam
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Von Spielern gewählt · jede Woche

Top-Momente

Die besten Momente der Woche, direkt aus echten Matches geschnitten. Stimme ab und schiebe sie nach oben — die Top Ten gehen auf Sendung.

#1
  1. Die besten Momente der Woche, direkt aus echten Matches geschnitten. Stimme ab und schiebe sie nach oben — die Top Ten gehen auf Sendung.
Woche Nov 2 – Nov 8, 2026Alle Momente

Betritt die Arena

Das ist Town Heroes

Echtzeitkampf, der Können belohnt

Ein Echtzeit-Action-RPG, kein Auto-Battler. Gezielte Fähigkeiten, Positionierung und Timing entscheiden jeden Kampf — jede Begegnung wird gespielt, nicht zugeschaut.

PvP-Arenen & PvE-Monsterjagden

Gewertete PvP-Arenen gegen andere Spieler und PvE-Monsterjagden in der offenen Welt — allein oder mit deinem Clan.

Tiefe Progression

Charakterstufen, Fähigkeiten- und Talentbäume, Ausrüstung, Verzauberungen und Edelsteine. Bau einen Helden, der so spielt, wie du willst — und feile weiter an ihm.

Clans, Quests & Ranglisten

Tritt einem Clan bei, erledige tägliche Quests und steig in den Saison-Ranglisten auf. Fortschritt, den du siehst — gegen Gegner mit Namen.

Spielermarkt & Shop

Biete an, was du gefunden hast, und kauf, was du brauchst. Ausrüstung, Edelsteine und Materialien wechseln auf einem echten Spielermarkt den Besitzer — neben dem Shop im Spiel.

Eigene Server

Das gesamte Backend gehört uns — autoritative Spielserver aus eigener Hand, keine gemieteten Fremddienste. Ein Konto trägt deinen Helden über Android, iOS und Steam.

Alle Features

Neueste News

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Entwicklung verfolgen

Der Weg zum Launch

Town Heroes ist in aktiver Entwicklung. Das haben wir gebaut — und das kommt als Nächstes.

  1. Juli 2026Fertig
    • Eigene Spielserver & Matchmaking
    • Neues Kampfsystem mit Ragdoll-Physik
    • Weltkarte & Gebiete zum Erkunden
    • Stadtverteidigung gegen Monsterwellen
    • Team-PvP — Deathmatch & Eroberung
  2. August 2026Fertig
    • Neue Helden & Charaktererstellung
    • Freunde & private Nachrichten
    • Clans, von Grund auf neu
    • Tag-und-Nacht-Wechsel
    • Shop & VIP-Mitgliedschaft
  3. September 2026Fertig
    • Quests & Live-Events in der Welt
    • Erfolge & Belohnungen
    • Ranglisten & Ruhmeshalle
    • Spielermarkt mit sicherem Handel
    • Freunde einladen, Belohnungen erhalten
  4. Oktober 2026Fertig
    • Clip-Fabrik & 24/7-Stream
    • Duellarena & PvP-Feinschliff
    • Angeln & der Wunschbrunnen
    • Community auf Discord, Telegram & Social Media
    • Neue Website — Top-Momente, News & Live-Feed
  5. November 2026In Arbeit
    Wir sind hier
    • Ranglisten-Saisons, Gruppen & Turniere
    • Clankriege & Clanhalle
    • Stadtentwicklung, Überfälle & Taverne
    • 1-km-Waldzone, Reittiere & Boss-Zone
    • Weltereignisse & Quests des Ältesten
  6. Dezember 2026Als Nächstes
    • Geschlossener Test auf Android, iOS & Steam
    • Grafik-Feinschliff & Performance
  7. Januar 2027Später
    • Offener Test
    • Spielguide & neue Modi
  8. Februar 2027Später
    • Demo zum Steam Next Fest
  9. März 2027Später
    • Launch auf Steam & mobiler Soft Launch
    • Danach: weltweiter Launch

Termine sind Ziele, keine Versprechen.Fortschritt auf Discord verfolgen Ganze Roadmap

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